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  • 产品新闻 一竞技成功转型研运 3D网游《斗仙》开门红

    2013-05-07

    一竞技成功转型研运 3D网游《斗仙》开门红

    2013-05-07

    产品新闻

    开发出经典2D回合制网游《问道》的厦门一竞技公司,,,旗下第一款3D动作新游《斗仙》于4月25日正式开启终极封测,,,,开服仅半小时在线破万,,取得了开门红的喜人成绩,,,,同时也标志着一竞技从自主研发向研运一体的转型获得了初步成功。。。这家以《问道》起家的国内网游研发商秉承一贯踏实低调的态度,,在游戏研运道路上迈出了自己重要的第一步。。。。


    【2D回合起家 《问道》闯下一片天】

    说起一竞技可能很多人不知道,,但谈到《问道》你应该不陌生。。。。没错,,一竞技就是经典2D回合制网游《问道》的研发商。。。。

    2004年一竞技在厦门成立,,,,之后两年时间内,,,,公司专注于以中华传统文化为题材的2D回合制网游研发,,,并于2006年推出首款自主研发的游戏——《问道》。。。。《问道》面世后在光宇华夏的运营下创下了百万在线的傲人成绩,,,成为2D回合网游经典之作,,,,至今仍在热门网游排行榜中占据前列。。。。此后一竞技围绕这款产品又相继推出了《问道海外版》及《问道外传》,,,,《问道》品牌更加丰富。。。

    《问道》的成功为一竞技积累了一定的自主研发实力和经验,,,,也为一竞技在业界扎稳脚跟打下了坚实良好的基础。。。面对网游市场日益迅速多变的趋势,,,,一竞技继《问道》之后也在不断寻求新的方向和突破。。。



    【研运一体获成功 《斗仙》封测开门红】

    为了顺应网游市场趋势,,,也为了进一步提升公司的研发实力,,,,2008年,,,,一竞技正式立项《斗仙》,,首次涉足3D领域,,力图通过《问道》积累的经验和资源打造出一款精品3D网游。。。同时,,为了降低沟通成本,,,,解决玩家的意见和反馈夹在研发商和代理商之间难以落实的问题,,达到更好地为玩家服务的目的,,,,从立项之时起,,,一竞技做出了一个对公司发展具有战略性意义的重要决定::::从自主研发转型自主研运,,真正做到研运一体。。

    立项之后,,,一竞技投入最大资源,,整个《斗仙》项目研发在覆盖传统3DMMORPG和强PK网游之间的精准定位下顺利推进,,,,并于4月25日开启了不删档前的终极封测,,,,取得了一竞技由自主研发转型自主研运的开门红。。。作为一竞技由自主研发走向研运一体的里程碑式作品,,,,新游《斗仙》日前终极封测的开门红预示着一竞技转型成功,,,,在自主运营的道路上正式迈出了关键的第一步。。



    【产品趋向多样化 一竞技或将有新动作】

    作为一竞技从自主研发走向研运一体的重要标志,,,“雷霆游戏”平台随着《斗仙》游戏测试正式启用,,,,标志着一竞技自主运营正式开启。。。。以《斗仙》为自主运营的契机和起点,,据悉,,,,短期内一竞技的运营计划仍主要集中于《斗仙》,,未来“雷霆游戏”平台或将涉及不同类型产品的运营,,,逐步扩大平台运营范围,,,提升一竞技整体自主研运的能力。。

    我们期待一竞技在未来有更多自主研运的成果展出,,,也期待更多国内网游研发商能找准自身定位和发展方向,,将更多优秀的原创网游推向市场,,,打造民族原创网游的中坚力量。。。。


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